ES6中引入了一种新的基础数据类型:Symbol,不过很多开发者可能都不怎么了解它,或者觉得在实际的开发工作中并没有什么场景应用到它,那么今天我们来讲讲这个数据类型,并看看我们怎么来利用它来改进一下我们的代码。
一、这是一种新的基础数据类型(primitive type)
Symbol是由ES6规范引入的一项新特性,它的功能类似于一种标识唯一性的ID。通常情况下,我们可以通过调用Symbol()函数来创建一个Symbol实例:
1 | let s1 = Symbol() |
或者,你也可以在调用Symbol()函数时传入一个可选的字符串参数,相当于给你创建的Symbol实例一个描述信息:
1 | let s2 = Symbol('another symbol') |
如果用当下比较流行的TypeScript的方式来描述这个Symbol()函数的话,可以表示成:
1 | /** |
由于Symbol是一种基础数据类型,所以当我们使用typeof去检查它的类型的时候,它会返回一个属于自己的类型symbol,而不是什么string、object之类的:
1 | typeof s1 // 'symbol' |
另外,我们需要重点记住的一点是:每个Symbol实例都是唯一的。因此,当你比较两个Symbol实例的时候,将总会返回false:
1 | let s1 = Symbol() |
二、应用场景1:使用Symbol来作为对象属性名(key)
在这之前,我们通常定义或访问对象的属性时都是使用字符串,比如下面的代码:
1 | let obj = { |
而现在,Symbol可同样用于对象属性的定义和访问:
1 | const PROP_NAME = Symbol() |
随之而来的是另一个非常值得注意的问题:就是当使用了Symbol作为对象的属性key后,在对该对象进行key的枚举时,会有什么不同?在实际应用中,我们经常会需要使用Object.keys()或者for…in来枚举对象的属性名,那在这方面,Symbol类型的key表现的会有什么不同之处呢?来看以下示例代码:
1 | let obj = { |
由上代码可知,Symbol类型的key是不能通过Object.keys()或者for…in来枚举的,它未被包含在对象自身的属性名集合(property names)之中。所以,利用该特性,我们可以把一些不需要对外操作和访问的属性使用Symbol来定义。
也正因为这样一个特性,当使用JSON.stringify()将对象转换成JSON字符串的时候,Symbol属性也会被排除在输出内容之外:
1 | JSON.stringify(obj) // {"age":18,"title":"Engineer"} |
我们可以利用这一特点来更好的设计我们的数据对象,让“对内操作”和“对外选择性输出”变得更加优雅。
然而,这样的话,我们就没办法获取以Symbol方式定义的对象属性了么?非也。还是会有一些专门针对Symbol的API,比如
1 | // 使用Object的API |
三、应用场景2:使用Symbol来替代常量
先来看一下下面的代码,是不是在你的代码里经常会出现?
1 | const KEY = { |
所以这种场景下更适合使用Symbol,不需要关心值本身,只关心值的唯一性。
1 | const KEY = { |
这样定义,直接就保证了三个常量的值是唯一的了!是不是挺方便的呢。
四、应用场景3:使用Symbol定义类的私有属性/方法
我们知道在JavaScript中,是没有如Java等面向对象语言的访问控制关键字private的,类上所有定义的属性或方法都是可公开访问的。因此这对我们进行API的设计时造成了一些困扰。
而有了Symbol以及模块化机制,类的私有属性和方法才变成可能。例如:
在文件 a.js中
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12const PASSWORD = Symbol()
class Login {
constructor(username, password) {
this.username = username
this[PASSWORD] = password
}
checkPassword(pwd) {
return this[PASSWORD] === pwd
}
}
export default Login在文件 b.js 中
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7import Login from './a'
const login = new Login('admin', '123456')
login.checkPassword('123456') // true
login.PASSWORD // oh!no!
login[PASSWORD] // oh!no!
login["PASSWORD"] // oh!no!
由于Symbol常量PASSWORD被定义在a.js所在的模块中,外面的模块获取不到这个Symbol,也不可能再创建一个一模一样的Symbol出来(因为Symbol是唯一的),因此这个PASSWORD的Symbol只能被限制在a.js内部使用,所以使用它来定义的类属性是没有办法被模块外访问到的,达到了一个私有化的效果。
五、注册和获取全局Symbol
通常情况下,我们在一个浏览器窗口中(window),使用Symbol()函数来定义和Symbol实例就足够了。但是,如果你的应用涉及到多个window(最典型的就是页面中使用了<iframe>
),并需要这些window中使用的某些Symbol是同一个,那就不能使用Symbol()函数了,因为用它在不同window中创建的Symbol实例总是唯一的,而我们需要的是在所有这些window环境下保持一个共享的Symbol。这种情况下,我们就需要使用另一个API来创建或获取Symbol,那就是Symbol.for(),它可以注册或获取一个window间全局的Symbol实例:
1 | let gs1 = Symbol.for('global_symbol_1') //注册一个全局Symbol |
这样一个Symbol不光在单个window中是唯一的,在多个相关window间也是唯一的了。
好了,通过以上这些例子,你现在是不是开始对ES6的这个Symbol功能有点了解了呢?Symbol在JS内部也有很多应用,比如迭代器(Iterator)等,大家可以以此为出发点,发掘出更多相关知识点,深入的理解Symbol的用法和使用场景。