ES6中引入了一种新的基础数据类型:Symbol,不过很多开发者可能都不怎么了解它,或者觉得在实际的开发工作中并没有什么场景应用到它,那么今天我们来讲讲这个数据类型,并看看我们怎么来利用它来改进一下我们的代码。

一、这是一种新的基础数据类型(primitive type)

Symbol是由ES6规范引入的一项新特性,它的功能类似于一种标识唯一性的ID。通常情况下,我们可以通过调用Symbol()函数来创建一个Symbol实例:

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let s1 = Symbol()

或者,你也可以在调用Symbol()函数时传入一个可选的字符串参数,相当于给你创建的Symbol实例一个描述信息:

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let s2 = Symbol('another symbol')

如果用当下比较流行的TypeScript的方式来描述这个Symbol()函数的话,可以表示成:

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/**
* @param {any} description 描述信息。可以是任何可以被转型成字符串的值,如:字符串、数字、对象、数组等
*/
function Symbol(description?: any): symbol

由于Symbol是一种基础数据类型,所以当我们使用typeof去检查它的类型的时候,它会返回一个属于自己的类型symbol,而不是什么string、object之类的:

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typeof s1 // 'symbol'

另外,我们需要重点记住的一点是:每个Symbol实例都是唯一的。因此,当你比较两个Symbol实例的时候,将总会返回false:

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let s1 = Symbol()
let s2 = Symbol('another symbol')
let s3 = Symbol('another symbol')
s1 === s2 // false
s2 === s3 // false

二、应用场景1:使用Symbol来作为对象属性名(key)

在这之前,我们通常定义或访问对象的属性时都是使用字符串,比如下面的代码:

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let obj = {
abc: 123,
"hello": "world"
}

obj["abc"] // 123
obj["hello"] // 'world'

而现在,Symbol可同样用于对象属性的定义和访问:

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const PROP_NAME = Symbol()
const PROP_AGE = Symbol()
let obj = {
[PROP_NAME]: "一斤代码"
}

obj[PROP_AGE] = 18
obj[PROP_NAME] // '一斤代码'
obj[PROP_AGE] // 18

随之而来的是另一个非常值得注意的问题:就是当使用了Symbol作为对象的属性key后,在对该对象进行key的枚举时,会有什么不同?在实际应用中,我们经常会需要使用Object.keys()或者for…in来枚举对象的属性名,那在这方面,Symbol类型的key表现的会有什么不同之处呢?来看以下示例代码:

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let obj = {
[Symbol('name')]: '一斤代码',
age: 18,
title: 'Engineer'
}

Object.keys(obj) // ['age', 'title']

for (let p in obj) {
console.log(p) // 分别会输出:'age' 和 'title'
}

Object.getOwnPropertyNames(obj) // ['age', 'title']

由上代码可知,Symbol类型的key是不能通过Object.keys()或者for…in来枚举的,它未被包含在对象自身的属性名集合(property names)之中。所以,利用该特性,我们可以把一些不需要对外操作和访问的属性使用Symbol来定义。

也正因为这样一个特性,当使用JSON.stringify()将对象转换成JSON字符串的时候,Symbol属性也会被排除在输出内容之外:

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JSON.stringify(obj) // {"age":18,"title":"Engineer"}

我们可以利用这一特点来更好的设计我们的数据对象,让“对内操作”和“对外选择性输出”变得更加优雅。

然而,这样的话,我们就没办法获取以Symbol方式定义的对象属性了么?非也。还是会有一些专门针对Symbol的API,比如

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// 使用Object的API
Object.getOwnPropertySymbols(obj) // [Symbol(name)]

// 使用新增的反射API
Reflect.ownKeys(obj) // [Symbol(name), 'age', 'title']

三、应用场景2:使用Symbol来替代常量

先来看一下下面的代码,是不是在你的代码里经常会出现?

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const KEY = {
alibaba: 'A',
baidu: 'B',
}

function getValue(key) {
switch(key){
case KEY.alibaba:
...
case KEY.baidu:
...
}
}

getValue(KEY.baidu);

所以这种场景下更适合使用Symbol,不需要关心值本身,只关心值的唯一性。

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const KEY = {
alibaba: Symbol(),
baidu: Symbol(),
tencent: Symbol()
}

这样定义,直接就保证了三个常量的值是唯一的了!是不是挺方便的呢。

四、应用场景3:使用Symbol定义类的私有属性/方法

我们知道在JavaScript中,是没有如Java等面向对象语言的访问控制关键字private的,类上所有定义的属性或方法都是可公开访问的。因此这对我们进行API的设计时造成了一些困扰。

而有了Symbol以及模块化机制,类的私有属性和方法才变成可能。例如:

  • 在文件 a.js中

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    const PASSWORD = Symbol()
    class Login {
    constructor(username, password) {
    this.username = username
    this[PASSWORD] = password
    }

    checkPassword(pwd) {
    return this[PASSWORD] === pwd
    }
    }
    export default Login
  • 在文件 b.js 中

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    import Login from './a'
    const login = new Login('admin', '123456')

    login.checkPassword('123456') // true
    login.PASSWORD // oh!no!
    login[PASSWORD] // oh!no!
    login["PASSWORD"] // oh!no!

由于Symbol常量PASSWORD被定义在a.js所在的模块中,外面的模块获取不到这个Symbol,也不可能再创建一个一模一样的Symbol出来(因为Symbol是唯一的),因此这个PASSWORD的Symbol只能被限制在a.js内部使用,所以使用它来定义的类属性是没有办法被模块外访问到的,达到了一个私有化的效果。

五、注册和获取全局Symbol

通常情况下,我们在一个浏览器窗口中(window),使用Symbol()函数来定义和Symbol实例就足够了。但是,如果你的应用涉及到多个window(最典型的就是页面中使用了<iframe>),并需要这些window中使用的某些Symbol是同一个,那就不能使用Symbol()函数了,因为用它在不同window中创建的Symbol实例总是唯一的,而我们需要的是在所有这些window环境下保持一个共享的Symbol。这种情况下,我们就需要使用另一个API来创建或获取Symbol,那就是Symbol.for(),它可以注册或获取一个window间全局的Symbol实例:

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let gs1 = Symbol.for('global_symbol_1')  //注册一个全局Symbol

let gs2 = Symbol.for('global_symbol_1') //获取全局Symbol

gs1 === gs2 // true

这样一个Symbol不光在单个window中是唯一的,在多个相关window间也是唯一的了。

好了,通过以上这些例子,你现在是不是开始对ES6的这个Symbol功能有点了解了呢?Symbol在JS内部也有很多应用,比如迭代器(Iterator)等,大家可以以此为出发点,发掘出更多相关知识点,深入的理解Symbol的用法和使用场景。